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シナリオ1 ー くらやみの中へ

ミニチュアの移動写真移動フェイズのアイコン移動フェイズ
このフェイズで、それぞれの兵は自分に有利な場所まで動いたり、身をかくすための物かげに向かって走ったり、あるいは敵に向けてまっしぐらに「突撃」したりする。移動フェイズでは、先攻を取ったプレイヤーが先に自分の兵を移動させてよい。先攻側の移動が終わったら、もう片方のプレイヤーが自分の兵を移動させてよい。このページで、移動するときの距離のはかり方をもう一度チェックしておいてくれ。
なお、このシナリオでは、旅の仲間には立ち止まって接近戦をするヒマがないし、敵のゴブリンたちも矢を射かけてくるだけだ。だから、敵味方がそれほど近づくことはない。これをあらわすため、シナリオ1ではどの兵も敵兵の2cm以内に近づいてはならない。

「善なる勢力」の移動
「善なる勢力」の移動フェイズでは、「善なる勢力」のプレイヤーが旅の仲間のミニチュアを移動させる。もちろん、移動させたくない兵は移動させなくてよいし、「移動できる最長距離」より短い距離しか移動しなくてもよい。なお、アラゴルンやレゴラスが射撃フェイズに矢を射ようと思うなら、彼らは「移動できる最長距離」の半分までしか移動できない。

ミニチュアの移動写真 ミニチュアの移動写真
ガンダルフは1回の移動フェイズにつき14cmまで移動できる。ギムリはドワーフなので、人間よりやや足がおそい。だから1回の移動フェイズにつき、ギムリは12cmまでしか移動できない。ホビットはさらに足がおそいので、1回の移動フェイズにつき10cmまでしか移動できない。 フロドはこのターン、とびらを抜けて敵から逃げられる距離にいる。もしとびらを抜けて戦場から脱出できれば、「善なる勢力」のプレイヤーは1人ぶんだけ勝利に近づくことになる。

とびらにくっついた「善なる勢力」の兵は、モリアゴブリンから逃げ切ったことになる。この兵はシナリオでの役目を終えたことになるので、戦場からとりのぞいてくれ。「善なる勢力」が勝つためには、旅の仲間全員がとびらから脱出しなければいけないことを忘れずに。

ミニチュアの移動写真「邪悪なる勢力」の移動
「邪悪なる勢力」の移動フェイズでは、「邪悪なる勢力」のプレイヤーがゴブリンのミニチュアを移動させる。「善なる勢力」と同じように、モリアゴブリンも必ずしも移動する必要はないし、「移動できる最長距離」より短い距離しか移動しなくてもかまわない。弓を持った兵は、ゆっくりと移動した方がよいだろう(くわしくは、射撃フェイズで説明しよう)。

左の写真を見てくれ。このモリアゴブリンは、射撃フェイズで矢を射るために、6cmだけしか移動しなかった。さらに移動すると、このターンには射撃できなくなってしまうのだ。

シナリオ1はまだ続く。ここをクリックして「射撃フェイズ」に進もう。

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